前日の食事は消化しにくい物(海藻類、繊維質の物など)を避けろとの事なのに、こういう日に限って会社の弁当はヒジキやらコンニャクやら入ってやがった(笑)。
昨日の午後9時、粉末の下剤を水200ccに溶かして飲む。
オレンジのような味が付いており、割とあっさり飲める。
午後10時、下剤2錠を飲む。
時おり便意に襲われるようになり、グッスリとは眠れなかった。
当日午前9時過ぎ、起床。
服薬指定時刻を少し過ぎていたので、慌てて粉末下剤を水1800ccに溶かし、飲み始める。
約2時間かけて飲み続けるよう指示されているのだが、ペース配分がつかめず、やや遅れ気味。
ひたすらトイレと部屋を往復しては下剤を飲む・・・を繰り返す状態となり、他のことをやる余裕が無い。
やむなく、トイレにマンガを持ち込んで読みふけることにする。
トイレといえばコレだろ!
値崩れひどいな(笑)単巻では1円て・・・
宇宙戦艦で「全肛門開け!」のネタを読みたかった(第12巻)のだが、結局ほかのエピソードも楽しんでしまった。
モールドの長編とか赤ずきんのオオカミの話とか、けっこう良作が多いと再発見。
「エル狩る」以降の作品がイマイチに感じられるのは、俺が飽きたとか好みが変わったとかじゃなく、やはり純粋に面白さが足りないんだよな。
初期の絵柄(アゴのラインとか)が麻宮騎亜に似てるのは、掲載誌が同じだったからか?
・・・などと書き連ねているうちに、検査の時間が近づいてきた。
何事も無ければ、今日中に帰ってきて続きを書けるはずだが、はてさて。
無事に帰ってきたぜ!
異状ナシとのことで、とりあえずは安心。
今にして思えば、排便時に肛門から出血する事がたまにあるので、その血が混じって検出されただけなのだろう。
ショタは好きだが実際にそういうプレイをする趣味は無いので、尻を強く拭き過ぎるのが原因か。
病院でウォシュレットの水を当てたら激痛が走ったし・・・まぁ今日は尻を拭きまくったんだから、当然といえば当然。
今後は少し手加減して拭くことにしよう。
ちなみにウォシュレットを購入するという選択肢は念頭にない。
だってエコロジストだから!電気代が勿体ないから!
さて実際の検査だが、胃カメラが挿入口(鼻)の痛みメインだったのに対して、今回は挿入口(肛門)よりも体内(腸)のほうが問題だった。
気分としては下痢になった時に似ているが、内容物が逆流していく感覚なので、気持ち悪さが倍増。
しかし胃カメラに較べれば、あまり痛みを感じなかった。
同時にモニターされていた心電図がたまに不規則な観測音を立てる(けっこう長く沈黙した時もあった)事に、注意を割かれたのが一因か。
また検査の途中から、中途半端に尻を持ち上げた姿勢を維持させられた(内視鏡を奥まで進めるため)のが、かなり辛かったこともある。
どうでもいいけど、更衣室の扱いがルーズだったな。
ロッカーにカギが無いのは不用心だし、俺の前と次の患者は女性(年配とは言え)だったのに、カーテン1枚だけの仕切りで下着を脱がせる(そして尻に穴の空いた半ズボンみたいな検査服を着る)ってのは、デリカシーに欠けると思うぞ。
スペースに余裕が無いのと、病院という場所ゆえに仕方のない話かも知れないけどさ。
検査が終わると麻酔が切れてきたせいか、下痢のような腹痛が徐々に強まってきて、家に着く頃には本格的に痛み出した。
下痢なら、内容物を排出してしまえば痛みは収まるわけだが、この場合は恐らく、腸が落ち着くまでどうしようもないのだろう。
月曜日, 12月 8
Level.5 (Nuldour)


Level.5左上および左下エリア(左上より、寺・病・店1・店2・店3・塔55・穴2▲)


右上および右下エリア(左上より、穴4・塔64・塔07・店1・店3・塔55・穴2▲)
パッと見たところ、あまり変化があるように感じられないが、地形の難易度は徐々に上昇しており、うかつに飛び降りると位置を見失ったり、逆さツララの餌食になる危険がある。

右のハシゴに飛び移って上れば、穴4へ戻ることができる。
そのまま右に動くとすべり台に足を取られて落下してしまうので、まずは④→⑨の2段ジャンプで橋を上る。
次に⑥→⑦とジャンプして橋の最上段まで上ったら、⑥を押しっ放しでハシゴの最下段に飛びつける。
押し過ぎるとハシゴを通り越してしまうので注意。
わざとらしく1ブロックだけ人面石になっている床が何ヵ所かあるが、ほとんどはMattockを無駄遣いさせるための引っ掛けである。
唯一の例外は塔64を攻略して出てきた時。ここだけはMattock(別にLadderでも構わないが)を使うことになるだろう。
外世界の攻略に関してはセオリー通り。
Evil LoadからLong-Swordを手に入れ、それ以外の装備はSHOPで更新。
あとはDispater、Dink、Monikを除いて、弱い敵から順番に倒していけば良い。
| 【SHOP #05-1】 | |
|---|---|
| A:Scale-Armor | 3000-Gold |
| B:Chain-Mail | 4000-Gold |
| C:Sprint-Mail | 5000-Gold |
| 【SHOP #05-2】 | |
|---|---|
| A:+1Small-Shield | 3000-Gold |
| B:+2 Small-Shield | 5000-Gold |
| C:+3 Small-Shield | 6000-Gold |
| 【SHOP #05-3】 | |
|---|---|
| A:Mittar | 1000-Gold |
| B:Deg-Mittar | 5000-Gold |
| C:Thunder | 5000-Gold |
装備の購入については考えどころである。
前作(map553)と同様、帰り道の途中で立ち寄るLevel.2で、より強力な装備を一気に買い揃えることも可能で、そのほうが手っ取り早かったりするのだ。

Level.5塔内マップ
例によってMonikが、攻略の最大の障害となる。
塔64のほうはDemons Ringを使って押し切ることも出来るが、塔55は奥の部屋にBuzzati(Crownホルダー)がいるので、これを倒せるぐらいのレベルになるまで、突入するのは待ったほうが良いだろう。
日曜日, 12月 7
Level.4 (Gandic)


Level.4左上および左下エリア(左上より、穴5・塔43・病・〔店2・店4・店1〕・塔01・店3)


右上および右下エリア(左上より、穴3・穴5・塔42・穴1▲・穴7・塔76・寺・店1・店3・塔11)
順当にLevel.4へと進攻。
特に難しい地形はないが、SHOPの取り扱い商品がやや貧弱なので、戦闘は少し厳しいかもしれない。
EXPが貯まったら、どんどんレベルアップして戦闘力を上げていった方が良いだろう。
このmap全般を通して言えることだが、金欠に悩まされるケースは少ないので、HP増大に伴う食費負担を心配する必要はない(ケチな俺が言うのだから、間違いない)。
| 【SHOP #04-1】 | |
|---|---|
| A:Short-Sword | 500-Gold |
| B:Spear | 1000-Gold |
| C:Hand-Axe | 1500-Gold |
| 【SHOP #04-2】 | |
|---|---|
| A:Padded-Mail | 600-Gold |
| B:Studded-Mail | 1000-Gold |
| C:Ring-Mail | 1400-Gold |
| 【SHOP #04-3】 | |
|---|---|
| A:Mittar | 1000-Gold |
| B:Deluge | 2000-Gold |
| C:Fire | 2000-Gold |
| 【SHOP #04-4】 | |
|---|---|
| A:Large-Shield | 1000-Gold |
早めにHand-Axeを購入して経験値MAXまで鍛えておかないと、塔11のMarivouxを倒すのが難しくなる。
といっても防具はRing-Mailしか買えないので、あまり強いモンスターには接近戦を挑みにくいのだが。
魔法はDelugeとFireの両方を買って、相手によって使い分けることになるが、できるだけ一方を集中的に鍛えたほうがMarivoux戦で有利だろう。

Level.4塔内マップ
先ほどからMarivouxに拘っているが、どうしても現時点で倒さなくてはいけない訳ではない。
だがこいつは(x:2,y:4)の部屋にいるので、勝てなければKeyを無駄遣いして引き返す羽目になるし、さもなくば塔11の攻略を後回しにするしかない。
また(x:7,y:2)の部屋で立ちふさがるMargeは、レベルが低いうちに全滅させてKRMを低く抑えるか、あるいはレベル(AGL)を上げてから一気に抜き去るか、もしくは(x:7,y:3)の部屋でKeyを1つ余分に使って回り込むことになる。

Level.7へのCaveは、Level.1からLevel.4に来て右に進むと、すぐに見つかる親切設計。
逆さツララのダメージ低減のためにも荷物は軽いほうがいいので、Ladderを手に入れたら早めに立てておくと良い。
またLevel.5およびLevel.3に通じるCaveは最上段にあり、塔42に入って塔43から出ることで到達できる。
木曜日, 12月 4
月末進行・11月編(最終回)
絶好の遠征日和・・・つーか、暑いよ!
もう12月だってのに、ジャンバー脱ぐどころかブラウスの袖まで捲り上げたぞ。
満を持してK2書店に遠征、アワーズを読んで11月分は終了。
立ち読みの代償としてクレイモア第15巻を購入(この発売日のために今日まで待ったのだが、惑星のさみだれ今月分が面白かったので、先にさみだれ第6巻を買おうとするも、売り切れていたのでまた別の機会に)。
さみだれも良かったが、今月はやはりジオブリに尽きるな。まさか梅崎さんが死ぬとは・・・竜との因縁は放置かよ!?
まぁ単行本買うのをやめて久しいし、今後も買う予定はないんだけどね。
獅子の時代は、相変わらずバラスの扱いがひどい(笑)。
ナポレオン、イタリア戦線ではほとんど山賊みたいな振る舞いだったが、エジプト遠征では海賊ですか? マルタ騎士団カワイソス。
もう12月だってのに、ジャンバー脱ぐどころかブラウスの袖まで捲り上げたぞ。
満を持してK2書店に遠征、アワーズを読んで11月分は終了。
立ち読みの代償としてクレイモア第15巻を購入(この発売日のために今日まで待ったのだが、惑星のさみだれ今月分が面白かったので、先にさみだれ第6巻を買おうとするも、売り切れていたのでまた別の機会に)。
さみだれも良かったが、今月はやはりジオブリに尽きるな。まさか梅崎さんが死ぬとは・・・竜との因縁は放置かよ!?
まぁ単行本買うのをやめて久しいし、今後も買う予定はないんだけどね。
獅子の時代は、相変わらずバラスの扱いがひどい(笑)。
ナポレオン、イタリア戦線ではほとんど山賊みたいな振る舞いだったが、エジプト遠征では海賊ですか? マルタ騎士団カワイソス。
水曜日, 12月 3
Level.1 (Maple Ford)
気を取り直して、次のマップに移ることにする。当初の予定に戻って、553氏の第2作、map637を攻略。
シナリオⅡのBGMを聞くのは約1ヶ月ぶり(map784はシナリオⅠだったし、旧clone版なのでBGMが流れない)だけど、やっぱ名曲だね~。
このマップの特徴は幾つかあるが、まずは外世界。


Level.1左上および左下エリア(左上より、店1・店2・店6・病・塔57・塔55・寺・穴4▲・店4・塔15・店5)


右上および右下エリア(左上より、塔53・塔55・寺・店3・塔15・塔51。赤枠は、Level.4の一方通行Caveからの出現ポイント)
デザインコンセプトとしては、553氏いわく
>洞窟というか自然な地形という雰囲気を
出せないかと取り組んだ
との事である。
一方で、他のLevelも見れば分かるように、
>同じ様な地形ばっかりで
ちょっとレベル別の特色が見えない
というプレイヤーの意見もある。
だが、このコンセプトによって別の効果も発生した。
すなわち、似たような地形が続くために迷いやすいという事である。
まぁBGMや登場モンスターによってLevelは判別できるし、塔やSHOPなどの人工物を手がかりにすれば、現在位置を把握することは出来るのだが。
次の特徴として、SHOPの取り扱い商品が挙げられる。
一見して分かるように、アイテムの類が全く取り扱われていないのである。
Red Potionなどは何とか我慢できる(最悪、HEALERSに駆け込むか自然回復を待つ手もある)として、Keyを買えないことが非常に重要な問題なのは、塔内マップを見ても明らかだろう。

Level.1塔内マップ
「無駄にKeyを消耗させるためのドア」が随所に配置されており、これを回避し可能な限りKeyを温存しつつ攻略を進めるのが、このmapの最大のポイントなのである。
例えるなら、「ザ・キャッスル」に近いとでも言うべきか。
もちろんマッピングは必須。
自信が無ければ、謎のアイテムショップでKeyもしくはMantleを買い備えておくのが無難だが、もちろん利用しなくてもクリアは可能な作りになっている。
具体的な攻略手順は、このLevelについてはセオリーどおりである。
つまり弱い敵から順番に倒し、Goldが貯まった時点で+1Small-Shieldを購入すればよい。
+1Smallを売っているSHOPは少し分かりにくい場所にある(橋を落下しないと行けない)が、特に難しいキー操作が必要なわけではない。
シナリオⅡのBGMを聞くのは約1ヶ月ぶり(map784はシナリオⅠだったし、旧clone版なのでBGMが流れない)だけど、やっぱ名曲だね~。
このマップの特徴は幾つかあるが、まずは外世界。


Level.1左上および左下エリア(左上より、店1・店2・店6・病・塔57・塔55・寺・穴4▲・店4・塔15・店5)


右上および右下エリア(左上より、塔53・塔55・寺・店3・塔15・塔51。赤枠は、Level.4の一方通行Caveからの出現ポイント)
デザインコンセプトとしては、553氏いわく
>洞窟というか自然な地形という雰囲気を
出せないかと取り組んだ
との事である。
一方で、他のLevelも見れば分かるように、
>同じ様な地形ばっかりで
ちょっとレベル別の特色が見えない
というプレイヤーの意見もある。
だが、このコンセプトによって別の効果も発生した。
すなわち、似たような地形が続くために迷いやすいという事である。
まぁBGMや登場モンスターによってLevelは判別できるし、塔やSHOPなどの人工物を手がかりにすれば、現在位置を把握することは出来るのだが。
次の特徴として、SHOPの取り扱い商品が挙げられる。
| 【SHOP #01-1】 | |
|---|---|
| A:1000-Food | 100GP |
| B:10000-Food | 1000GP |
| C:100000-Food | 10000GP |
| D:1000000Food | 100000GP |
| 【SHOP #01-2】 | |
|---|---|
| A:Dagger | 300-Gold |
| B:Short-Sword | 500-Gold |
| C:Cloth | 200-Gold |
| D:Leather-Armor | 400-Gold |
| E:Gloves | 200-Gold |
| F:Small-Shield | 400-Gold |
| 【SHOP #01-3】 | |
|---|---|
| A:Dagger | 300-Gold |
| B:Short-Sword | 500-Gold |
| C:Spear | 1000-Gold |
| 【SHOP #01-4】 | |
|---|---|
| A:Cloth | 200-Gold |
| B:Leather-Armor | 400-Gold |
| C:Padded-Mail | 600-Gold |
| 【SHOP #01-6】 | |
|---|---|
| A:Needle | 100GP |
| B:Deg-Needle | 500GP |
| C:Mittar | 1000GP |
| D:Scroll of Death | 300000GP |
| 【SHOP #01-5】 | |
|---|---|
| A:Gloves | 200-Gold |
| B:Small-Shield | 400-Gold |
| C:+1 Small-Shield | 3000-Gold |
一見して分かるように、アイテムの類が全く取り扱われていないのである。
Red Potionなどは何とか我慢できる(最悪、HEALERSに駆け込むか自然回復を待つ手もある)として、Keyを買えないことが非常に重要な問題なのは、塔内マップを見ても明らかだろう。

Level.1塔内マップ
「無駄にKeyを消耗させるためのドア」が随所に配置されており、これを回避し可能な限りKeyを温存しつつ攻略を進めるのが、このmapの最大のポイントなのである。
例えるなら、「ザ・キャッスル」に近いとでも言うべきか。
もちろんマッピングは必須。
自信が無ければ、謎のアイテムショップでKeyもしくはMantleを買い備えておくのが無難だが、もちろん利用しなくてもクリアは可能な作りになっている。
具体的な攻略手順は、このLevelについてはセオリーどおりである。
つまり弱い敵から順番に倒し、Goldが貯まった時点で+1Small-Shieldを購入すればよい。
+1Smallを売っているSHOPは少し分かりにくい場所にある(橋を落下しないと行けない)が、特に難しいキー操作が必要なわけではない。
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