Level.5の外世界マップが基本的に下から上へと進んでいく構造であるため、必然的に塔のある場所は最上層となる。
ひとつ目の塔は出入口が縦に2つ並んでおり、上側が「出口」、下側が「入口」となっている。
右上のレンガブロックは、いかにも怪しげだが特に仕掛けらしきものは見当たらない(マップeditの際に間違えたまま放置? いや、気づくよなぁ…)
入口から入ると、いきなりGrell Giantがお出迎え! これを、なんとかRed Potion5本消費して倒すと+2Small-Shieldが手に入り、次の部屋には2個目のCrownも置かれていた。
以降は、ひたすら一方通行の空き部屋が続く…ときどき分岐があるものの、きちんとマッピングしていれば、踏破済みの部屋に戻ってしまう道は回避できるので問題ない。
むしろ、もう一度入ることがあれば、完成したマップでは正解ルートが判別できないため迷う可能性が高そうだが、上述の通り空き部屋ばかりなので、二度と訪れることは無いだろう。
もうひとつの塔は、普通に全部屋でモンスターたちが待ち構えている。
分岐はシンプルなので混乱する恐れは少ない反面、ショートカットや廻り道も存在しないため、戦いたくないモンスターやドアを避けて進むことができない。
この塔に入る前の時点で所持金は20000Gold超え、またLevel.5の連中に対して打撃力不足を感じていたことから、Level.1に戻ってHalberdの購入を決定。
定価で買っても良かったのだが、MudmanからBottleがドロップすると分かったし、どうせこの先は武器も防具も店で買う機会はなく、せいぜいKeyとDeathぐらいにしか使い道がないだろうから(そもそもDeathは買うだろうか…?)、Bottleを使って割引価格で購入させてもらうことにした。
その後は、弱くて魔法も使わないがHPだけは高いGiant Striderという絶好の殴られ役をボコりまくって武器経験値MAXまで鍛え上げたが、それでもStoroperの後半グループには刃が立たず、また何ヶ所か毒薬で塞がれている通路もあった為(NEREIDやSylphがレアアイテムを所持していることも想定し、なるべくKRM解消の手段は多く残しておきたい)完全制圧には至らず引き上げることになった。
もちろん、事前にセーブしたうえで全部屋の探索は行なった。その結果、+3Small-Shield(各Levelごとに、同じ+数のSmallとLargeが配置されていると予想していたけど、ハズしたな)が見つかったので、リセット後のやり直しでは最優先に確保したのは言うまでもない。
部屋数は24+40=64部屋で、見落としがないのを確認。



