超!久しぶりに
xanaducloneの新作が投下された。しかも
公式ページ?の説明によれば、単なる新マップではなく、いろいろ弄っているようだ。
>③敵が強くなっている
>・Mantle,Hourglass,Demons Ring,Candleが手に入らないので、全ての敵とガチンコ勝負しなければならない
>・HPの高い敵・防御力の高い敵が増え、無効化される魔法の種類が大幅に増えており、倒しにくい敵が多い
つまり…可能な限りレベルアップを遅らせることで、KeyやFoodへの出費を抑える&前半は魔法、後半はアイテムをなるべく利用して戦うことで、リスクの高い近接戦闘を避けるという、省エネ戦法が封じられているようだ。
また
>①経験値が足りない
・全ての敵を狩り尽くしても手に入る経験値は約57万、戦士と魔法使いのレベルを10くらいまでしか上げられない
つまりレベルアップで上昇する能力値は初期値から+50程度、しかも能力値上昇アイテムが一切手に入らない
との事で、戦闘補助系アイテムが入手できない点も合わせて考えると、
WISを鍛える必要性が少ない?あるいは更に飛躍して、魔法使い側のレベルアップを放棄して大半のリソースを戦士側に振り向けるべきか?
…などと考えを巡らせつつ、昨日の夜勤を終えて帰宅し、さっそくプレイ開始。秋アニメが始まる時期なので、少ない余暇時間を有効に活用しなければならないのだが、手詰まりになってやり直し、時間を浪費してしまうのではないか?という嫌な予感がつきまとう。